Multi-view of Three-dimensional Objects Based on OpenGL
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摘要: 文章介绍了OpenGL中取景变换的基本概念、原理,并通过程序实例详细叙述了实现三维物体多视角显示的方法.采用该方法可实现更多角度的视图变化,进而实现对物体的平移和缩放.
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引用本文: | 赵丽梅. 基于OpenGL的三维物体的多视角显示[J]. 交通信息与安全, 2004, 22(3): 115-117. doi: 10.3963/j.issn.1674-4861.2004.03.034 |
Citation: | Multi-view of Three-dimensional Objects Based on OpenGL[J]. Journal of Transport Information and Safety, 2004, 22(3): 115-117. doi: 10.3963/j.issn.1674-4861.2004.03.034 |